Checkpoint Charlie

大段的墙体和隧道是场景的主要结构。此外,还有许多与主体结构相关的装饰道具。整个场景是从字符库中加载的。装饰道具可以移动或删除(如果您不需要它们)。您还可以将道具存储在道具库中,并在不同的场景中使用它们。

聚光灯的一个提示:如果您想让它们发光,请转到材质室,选择对象“结构”并选择“聚光灯”材质。默认情况下,这是透明玻璃。现在只需将透明度更改为 0 并将环境值更改为 1。将环境颜色设置为白色或浅黄色。

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