传世口型动画系统 v1.0

生成数据格式为
sil,1,PP,0,FF,0,TH,0,DD,0,kk,0,CH,0,SS,0,nn,0,RR,0,aa,0,E,0,ih,0,oh,0,ou,0,4.97
最后一个为记录时间,单位为秒。前边的为lipsync系统对应的音素模型和相应权重值。
基于Oculus Lipsync制作
https://developer.oculus.com/documentation/audiosdk/latest/concepts/book-audio-ovrlipsync-unreal/

搭配传世工具2019114发布版本可以快速方便的导入maya
传世工具发布页https://daz.lianghuadashi.com/chuanshi_tool/
视频演示https://www.bilibili.com/video/av74486911/

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评论5

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  1. mac系统可以用吗?
    A翔动漫 2019-11-14 0
    • 目前只编译了win版本,mac没有编译。
      456 2019-11-14 0
  2. 请问导出的口型动画能匹配到advance skeleton 5绑定的角色上吗?
    芝麻蛆多多 2019-11-29 0
    • ad5的嘴形没有多少个,毕竟是做卡通风格的,也可以匹配,要自己写脚本了。这个动画系统只是生成口型数据而已。
      456 2019-11-29 0
  3. 这个可以不录时,直接导入音频文件来生成口型吗
    tao760 2022-07-25 0
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