按照 DA Let it Snow 和 DA Let there be Moss 的传统,您现在可以使用 DA Rust 和 Grime 在您的渲染中添加锈迹、污垢和垃圾。
当您希望为场景创建陈旧而肮脏的外观时,这些着色器预设非常有用,但您添加的道具不包括与主题相匹配的材质预设。
只需添加道具并加载 Geo-Shell 层,然后从 DA Rust 和 Grime 中包含的 50 多个分层着色器预设中混合和匹配。还包括 20 多个基础着色器预设,可直接在道具上使用。
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当您希望为场景创建陈旧而肮脏的外观时,这些着色器预设非常有用,但您添加的道具不包括与主题相匹配的材质预设。
只需添加道具并加载 Geo-Shell 层,然后从 DA Rust 和 Grime 中包含的 50 多个分层着色器预设中混合和匹配。还包括 20 多个基础着色器预设,可直接在道具上使用。
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