Demone Hall 2.0

“穿过无尽的花岗岩隧道的陡峭而艰巨的下降突然停止,因为在我面前是一个用活石雕刻而成的巨大大厅。猛烈的黄色光线舔舐墙壁,我怀疑已经燃烧的热量即将到达热多了!”

多米尼克·萨根编年史(第 1 章,第 7 段)

这个广阔的大厅将证明是您幻想场景的绝佳场所。完全更新了全新的纹理、添加的道具、新的几何图形、照明和 Iray 支持。

它包括大型移动门,在其后面是一个带有发射门户平面的门户室。六根高大的石柱从熔岩和火坑中向上伸出,这些石柱通过纹理和自发光增强。一组恶魔雕像在高高在柱子上的石像鬼警惕的注视下站岗。在场景的中心是一个底座,里面有一个燃烧的皇冠人工制品。

在大厅的远端有一条向上弯曲的隧道,是您的英雄进入的理想场所。为了给场景提供额外的光线,一些华丽的火炬和带有几何火的火盆道具。天花板上有一个自发光道具,为场景提供环境光,与布景中的所有自发光道具一样,有许多预设可以影响照明强度和颜色。

包括许多相机预设,加上一个大气立方体,为场景提供雾和深度。

针对 DAZ Studio 和 Iray 进行了优化。

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