原作者已经下线不再提供服务,喜欢听念书的可以跟着学。自录的实例教程还在录制中。
详细教程目录如下:
1基本介绍
2-1视图及常用快捷键
2-2工具栏介绍
2-3参数通道面板简介
2-4资源浏览器介绍
3-1创作动画的常用方法
3-2与MAX结合使用创建动画
3-3动画事件的创建
4-1行为事件简介
4-2胳膊行为
4-3平衡行为事件
4-4身体卷曲与硬度行为
4-5跌倒胳膊撑地
4-6旋转身体后倒
4-7双手行为1
4-7双手行为2
4-8跳行为
4-9高处跳下
4-10腿行为
4-11蹒跚行为
4-12抱住对象
4-13速度阻尼
4-14整个身体硬度
4-15挣扎行为
4-16行为事件实例1
4-17行为实例2
5-1角色概述
5-2单质量道具角色
5-3-1多质量角色
5-3-2多质量角色
5-3-3关节限制参数
5-3-4弹性物体(竹杆)的创建
5-4自定义生物角色创建
6-1活动姿势事件
6-2姿势事件参数
7力事件
8-1约束事件一
8-2约束事件二
9-1模拟事件
9-2模拟事件应用
10-1导入导出
10-2导入导出
10-3导入导出
11运动过渡事件
12-1运动传递初步知识
12-2运动传递事件概念
12-3运动传递事件实例一
12-4-1运动传递事件实例二(1)
12-4-2运动传递事件实例二(2)
12-5运动传递事件实例三(1)
12-6运动传递事件实例三(2)
13-1密度与材质一
13-2密度与材质二
13-3材质应用
14-1摄影机跟踪
14-2导入3DMAX的摄影机
15切断事件
综合实例二(1)
综合实例二(2)
综合实例二(3)
综合实例二(4)
综合实例二演示
综合实例一(1)
综合实例一(2)
综合实例一(3)
综合实例一(4)
综合实例一(5)
综合实例一(6)
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