
漫威对手——赫拉身上充满了游戏造型、皮肤和眼睛,这些形状和线条都易于通过发射和亮度参数发出光泽。发光是光泽的颜色,而光泽是光泽强度所致。亮度最好设置为10k-20k。
赫拉带着她的面部形态,身体形态,以及4K皮肤。所有衣物和头发都被转换成细分的网状结构。该细分项目不会自动启用。您可以进入网状分辨率并提升细分,以获得更出色的功能。你也可以根据自己的喜好添加一个平滑的修改工具。

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