Master Materials and Layer System for Daz3D Imports


这款新产品基于并整合了我之前的Daz3D导入材料转换和图层系统的元素,并为游戏中的实时应用量身定制了额外的增强功能。它包括一个蓝图设置,允许在运行时动态调整材质参数,这有助于动态角色定制。
此设置将粗糙度和色调等常见参数集中在细节面板中,同时在所有UV点/主体区域应用更改,以实现简化编辑。此外,一些基础化妆品(眼影、眼线笔、口红)已添加到基础材料中,以提高运行时的可用性。纹身系统也是如此。
支持的虚幻引擎版本:5.3–5.4

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