玛雅场景转换器
工作正在进行中
Maya 场景转换器是一个基于 Python 的 Qt 工具,用于在 Maya 中将场景从渲染引擎转换为另一个引擎,它不是一个完美的转换,它取决于规则文件以及它们的好坏程度,但为您提供了良好的开端。
特征
创建规则以从源渲染引擎转换为目标渲染引擎
简单的用户界面来创建、保存和加载规则
支持所有与着色相关的节点:材质、纹理、实用程序和灯光
转换所有场景或选定对象
扫描场景中的任何节点或仅属于源引擎的节点
一些现成的规则文件示例(不是很精确但非常实用)
打印有关所有转换的信息
仅在 Windows 上测试过,但可以在其他操作系统上运行
已使用 Maya 2018+ 进行测试,但可以在以前的版本上运行
1\将“SceneConverter/install.py”文件拖放到 Maya 视口上。
2\单击架子上的图标运行。
https://github.com/mhdmhd/MayaSceneConverter
评论1