Artbreeder 是一个免费的必备资源,用于快速生成绝对独特的角色。
如果您可以使用 Artbreeder 2D 角色在 DAZ Studio 中创建 3D 角色模型会怎样?
您将在您的 DAZ Studio 场景中尝试无限选择全新的角色!
John Haverkamp 已经改进了一个工作流程来做到这一点。您可以在本教程集中逐步了解其工作原理。
对此有一种混合软件方法,所有这些应用程序都可以免费试用。
用于快速生成概念角色的 Artbreeder
Facegen(免费演示软件)创建自定义 3D 网格和 UV 布局
DAZ Studio – 将网格加载到 DAZ Studio 中,从而连接到 ZBrush
Zbrush 或 ZBrush Core(免费试用 30 天)用于 polypaint 和法线贴图生成
GIMP(或 PS)用于地图混合和调整。
总教程集运行时间:5小时9分钟
教程集内容
面部结构和雕塑形式的要点
颅骨
肌肉
眼睛
嘴
胖的
皮肤毛孔和皱纹
男性、女性和种族差异
艺术育种者
挑选 Artbreeder 图像的最佳实践
选择 Artbreeder 图像的附带条件
高分辨率导出(理想)
面根
注意剖面图:需要调整
如果需要,调整人口统计滑块
玩颜色
调整准备导出的最终地图
达兹工作室
混合多个 Facegen 结果:得到你想要的结果(混合变形)
通过 Morph Loader Pro 清理多个变形输入
ZBrush
调整和微调变形
特别注意修复眼睛问题
纤维网或雕刻眉毛
用于隔离 UV 区域的多组。
细分 Zbrush 模型
多重绘画
皮肤毛孔绘画:使用 Facegen 的颜色贴图进行基础通道。
皮肤毛孔绘画:皮肤毛孔手绘策略
法线贴图导出
漫反射贴图导出
Photoshop
修复和混合地图
冲洗并重复 DAZ Studio <-> ZBrush <-> Photoshop
补充教程
自定义 Zbrush alpha
纤维网眼眉
有光泽的权重图
皮肤疤痕
半透明贴图
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