当您希望场景中有很多树时,很快就会发现它始终是相同的树模型,这使您的场景看起来很人工。当你想使用不同的树时,你会遇到他们无法共享材质预设的问题,因此你无法获得统一的外观。或者你需要很多树作为背景,而你的树的分辨率太高了。
可随机化的树可以解决您的所有问题!这个包中的树有 3 个分辨率级别:高、中和低 – 因此您可以在前景和背景中拥有相同种类的树,而不会在背景中的高清网格上浪费您的系统资源。
该系列的第二包包含多茎树类型,常见于山区或河流沿岸。
当您希望场景中有很多树时,很快就会发现它始终是相同的树模型,这使您的场景看起来很人工。当你想使用不同的树时,你会遇到他们无法共享材质预设的问题,因此你无法获得统一的外观。或者你需要很多树作为背景,而你的树的分辨率太高了。
可随机化的树可以解决您的所有问题!这个包中的树有 3 个分辨率级别:高、中和低 – 因此您可以在前景和背景中拥有相同种类的树,而不会在背景中的高清网格上浪费您的系统资源。
该系列的第二包包含多茎树类型,常见于山区或河流沿岸。
评论0