涉及水的建筑场景为 3D 艺术家带来了一系列独特的障碍。水会影响场景中的光照、情绪和材质的外观,了解如何调整角色、道具、材质和颜色以确保生成的渲染能够正常工作并且真实感会发光,这一点至关重要!
确保“水的物理或效果在诸如气泡、泡沫、飞溅、涟漪、漩涡、波浪和尾流等场景中表现出来也需要做一些事情,但要使用正确的资源(我们将看一些一些最好的)和后期技巧,所有这些挑战都可以在 Tiffanie Grey 的本教程中克服。
涉及水的建筑场景为 3D 艺术家带来了一系列独特的障碍。水会影响场景中的光照、情绪和材质的外观,了解如何调整角色、道具、材质和颜色以确保生成的渲染能够正常工作并且真实感会发光,这一点至关重要!
确保“水的物理或效果在诸如气泡、泡沫、飞溅、涟漪、漩涡、波浪和尾流等场景中表现出来也需要做一些事情,但要使用正确的资源(我们将看一些一些最好的)和后期技巧,所有这些挑战都可以在 Tiffanie Grey 的本教程中克服。
评论0