贫民窟的错落有致的房屋随意建造,社区自然形成。房子是木、布、铁,衣服,布,简单休闲。用木头制作各种人造物品。明显的塑料和金属制品。
技术细节:
基于物理的渲染:是
碰撞:是的,自动/部分手动
LOD:是引擎功能
纹理数量:50 套
网格数:46
材料和实例数量:157
预期平台:桌面、控制台、VR
测试平台:Windows PC
支持的引擎版本: 4.14 – 4.26
贫民窟的错落有致的房屋随意建造,社区自然形成。房子是木、布、铁,衣服,布,简单休闲。用木头制作各种人造物品。明显的塑料和金属制品。
技术细节:
基于物理的渲染:是
碰撞:是的,自动/部分手动
LOD:是引擎功能
纹理数量:50 套
网格数:46
材料和实例数量:157
预期平台:桌面、控制台、VR
测试平台:Windows PC
支持的引擎版本: 4.14 – 4.26
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