Synthetic Skin Shaders

合成蒙皮着色器使表面具有半透明的质量,如硅胶、乳胶或橡胶。

预设使用折射和次表面散射以及基础颜色和顶涂层颜色,因此曲面颜色与内部(体积)颜色不同。

许多预设有两种表面颜色和两种内部颜色。

照明的放置对于展现预设的所有质量至关重要。

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