Daz Studio 的增稠器插件将开放网格对象(例如衣服)转换为封闭网格对象,从而增加厚度。
3Delight 和 Iray 体积着色器在加厚对象中正常工作。此外,加厚对象可以与 FLUIDOS、FLUDOS II、PARSIS 和 Gescon 等插件交互。
增稠器插件可以创建静态增厚对象或动态对象。后者不仅可以对自己的参数做出反应,还可以对原始对象中的网格变化做出反应。这样,您可以在原始对象中使用 dForce,动态加厚对象将平滑地跟随变形。
您可以为加厚对象的每一侧指定不同的材质。此外,边界可以共享材料或拥有自己的材料。边框也可以平滑或锐利。
增稠器插件与 Windows 64 位和 macOS 64 位兼容。
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