这个4.2版本是官方发布的,建议使用我们4.3的魔改版本(材质有改进和支持凹凸贴图,还有编译版本提供)https://daz.lianghuadashi.com/daz-to-unreal-bridge-4-3-ds/
将角色,道具和动画从Daz Studio传输到虚幻引擎。
虚幻引擎4.25及更高版本中的变形。
收集和使用从Daz Studio进行FBX传输期间被忽略的纹理
在导入时将资产组织到文件夹中。
将根骨骼重命名为root,以便Genesis 3角色可以共享动画,Genesis 8角色可以共享动画。
包括与Genesis 8兼容的骨架以及重新定位选项集。
包括与Genesis 3兼容的骨架,并设置了重新定位选项。
包括转让资产使用的8种主要材料。
包括用于处理大多数材料参数的材料功能。
官方文档http://davidvodhanel.com/daz-to-unreal-instructions/
安装与演示视频https://www.bilibili.com/video/BV1oU4y1L7zA/
vs2019开发配置
如果没有电脑没有安装.net环境包,需要在单个组件里边再钩选.net4.6
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